//一哥
tile.rtm:ironPillar.name=鐵柱
tile.rtm:marker.name=鐵道標記
tile.rtm:markerSwitch.name=分叉標記
tile.rtm:markerSlope.name=上坡標記
tile.rtm:powerUnit.name=電源設備
tile.rtm:trainWorkBench.0.name=RTM専用工作台
tile.rtm:trainWorkBench.1.name=鐵道工作台
tile.rtm:fireBrick.name=耐火磚
tile.rtm:hotStoveBrick.name=蓄熱格子磚
tile.rtm:slot.name=閘門
tile.rtm:pigIron_L.name=銑鐵
tile.rtm:steel_L.name=鋼鐵
tile.rtm:brickSlab.name=耐火半磚
tile.rtm:steelMaterial.name=鋼磚
tile.rtm:scaffold.name=鷹架板
tile.rtm:scaffoldStairs.name=鷹架梯
tile.rtm:framework.name=鋼構
tile.rtm:signalConverter.0.name=信號變換器 (RS to Signal)
tile.rtm:signalConverter.1.name=信號變換器 (Signal to RS)
tile.rtm:signalConverter.2.name=信號變換器 (+1)
tile.rtm:signalConverter.3.name=信號變換器 (-1)
tile.rtm:signalConverter.4.name=信號變換器 (無線)
tile.rtm:movingMachine.name=移動裝置

item.rtm:bogie.0.name=轉向架
item.rtm:installedObject.0.name=玻璃日光燈
item.rtm:installedObject.1.name=植物
item.rtm:installedObject.2.name=壞的日光燈
item.rtm:installedObject.3.name=礙子(絕緣體)
item.rtm:installedObject.4.name=鋼管
item.rtm:installedObject.5.name=遮斷器
item.rtm:installedObject.6.name=標誌
item.rtm:installedObject.7.name=號誌燈
item.rtm:installedObject.8.name=輸入端子
item.rtm:installedObject.9.name=輸出端子
item.rtm:installedObject.10.name=ATC
item.rtm:installedObject.11.name=列車感應器
item.rtm:installedObject.12.name=自動驗票機
item.rtm:installedObject.13.name=止衝擋
item.rtm:installedObject.14.name=架線柱子
item.rtm:installedObject.15.name=
item.rtm:installedObject.16.name=轉轍器
item.rtm:installedObject.17.name=告示牌
item.rtm:installedObject.18.name=自動售票機
item.rtm:installedObject.19.name=照明燈
item.rtm:installedObject.20.name=旗子
item.rtm:installedObject.21.name=鷹架梯
item.rtm:installedObject.22.name=鷹架板
item.rtm:material.0.name=軸
item.rtm:material.1.name=車輪
item.rtm:material.2.name=引擎
item.rtm:material.3.name=馬達
item.rtm:material.4.name=少量炸藥
item.rtm:material.5.name=電線
item.rtm:material.6.name=架線
item.rtm:material.7.name=
item.rtm:material.8.name=鋼板
item.rtm:material.9.name=
item.rtm:crowbar.name=工作鐵撬
item.rtm:itemTrain.0.name=柴油電車
item.rtm:itemTrain.1.name=電車
item.rtm:itemTrain.2.name=板車
item.rtm:itemTrain.3.name=罐車
item.rtm:itemTrain.127.name=測試列車
item.rtm:itemMotorman.0.name=駕駛員
item.rtm:itemMotorman.1.name=NPC
item.rtm:itemCargo.0.name=貨櫃
item.rtm:itemCargo.1.name=40cm砲台
item.rtm:itemCargo.2.name=貨物用軌枕
item.rtm:itemRailroadSign.name=鐵道標誌
item.rtm:ticket.name=車票
item.rtm:ticketBook.name=回數票
item.rtm:icCard.name=電子票卡(悠遊卡、一卡通)
item.rtm:bucketLiquid.name=融化金屬
item.rtm:ironHacksaw.name=鋸子
item.rtm:ingotSteel.name=鋼錠
item.rtm:paddle.name=櫓
item.rtm:coke.name=焦炭
item.rtm:bellows.name=鼓風
item.rtm:itemLargeRail.name=軌道
item.rtm:itemLinePole.0.name=架線柱(混凝土)
item.rtm:itemLinePole.1.name=架線柱(鐵)
item.rtm:itemLinePole.2.name=架線柱(混凝土 2)
item.rtm:itemLinePole.3.name=架線柱(號誌燈專用)
item.rtm:itemSignal.name=號誌燈
item.rtm:nvd.name=夜視鏡
item.rtm:wrench.name=扳手
item.rtm:mirror.plate.name=鏡子
item.rtm:mirror.block.1.name=鏡子(#6)
item.rtm:mirror.block.3.name=鏡子(#20)
item.rtm:mirror.block.5.name=鏡子(#33)
item.rtm:mirror.block.7.name=鏡子(#46)
item.rtm:mirror.block.9.name=鏡子(#60)
item.rtm:mirror.block.11.name=鏡子(#73)
item.rtm:mirror.block.13.name=鏡子(#86)
item.rtm:mirror.block.15.name=鏡子(#100)
item.rtm:paintTool.name=粉筆
item.rtm:vehicle.0.name=車子
item.rtm:vehicle.1.name=船
item.rtm:vehicle.2.name=飛機
item.rtm:wire.name=線
item.decoration.name=自訂義裝飾方塊

item.rtm:handgun.name=手槍
item.rtm:rifle.name=步槍
item.rtm:autoloading_rifle.name=自動步槍
item.rtm:sniper_rifle.name=狙擊槍
item.rtm:smg.name=衝鋒槍
item.rtm:amr.name=反物資槍
item.rtm:razer_gun.name=激光槍
item.rtm:magazine_handgun.name=彈匣(手槍)
item.rtm:magazine_rifle.name=彈匣(步槍)
item.rtm:magazine_alr.name=彈匣(自動步槍)
item.rtm:magazine_sr.name=彈匣(狙擊槍)
item.rtm:magazine_smg.name=彈匣(衝鋒槍)
item.rtm:magazine_amr.name=彈匣(反物資槍)
item.rtm:bullet.0.name=40cm 彈
item.rtm:bullet.1.name=9mm 彈頭
item.rtm:bullet.2.name=5.56mm 彈頭
item.rtm:bullet.3.name=7.62mm 彈頭
item.rtm:bullet.4.name=12.7mm 彈頭
item.rtm:bullet.5.name=40cm 榴炮
item.ammo.name=(子彈)
item.bullet.name=(彈殼)
item.case.name=(彈匣)

itemGroup.rtm_railway=RTM_鐵道
itemGroup.rtm_industry=RTM_工業
itemGroup.rtm_tools=RTM_工具

tooltip.item.ticket.remaining=剩餘次數
tooltip.item.ticket.entered=已進站
tooltip.item.wrench.prefix=扳手
tooltip.item.wrench.mode_0=使用 鐵道標記
tooltip.item.wrench.mode_1=使用 分岔標記
tooltip.item.wrench.mode_2=
tooltip.item.wrench.mode_3=
tooltip.item.wrench.mode_4=
tooltip.item.wrench.mode_5=
tooltip.item.wrench.mode_6=距離表示ON/OFF
tooltip.item.wrench.mode_7=切換顯示模式
tooltip.item.wrench.mode_8=更改鐵道高度
tooltip.item.wrench.mode_9=更改鐵道彎度
description.wrench.mode_0=使用 鐵道標記
description.wrench.mode_1=使用 分岔標記
description.wrench.mode_2=
description.wrench.mode_3=
description.wrench.mode_4=
description.wrench.mode_5=
description.wrench.mode_6=距離表示ON/OFF
description.wrench.mode_7=切換顯示模式
description.wrench.mode_8=更改鐵道高度
description.wrench.mode_9=更改鐵道彎度

state.door.close=車門關閉
state.door.open=車門開啟
state.light.off=關閉頭燈
state.light.on_0=開啟頭燈
state.light.on_1=開啟頭燈・尾燈
state.pantograph.down=集電弓下降
state.pantograph.up=集電弓上升
state.chunk_loader=區塊讀取：
state.destination=終點
state.announcement=車內廣播
state.direction.front=前
state.direction.center=中
state.direction.back=後
state.interior_light.off=車廂燈：關閉
state.interior_light.on_0=車廂燈：開啟
state.interior_light.on_1=車廂燈：轟趴

message.train.concatenation_mode=連結模式
message.train.concatenated=連結完成 !!
message.train.deconcatenation=連結解除 !!
message.train.obstacle=有障礙物。(%1$s)
message.rail.obstacle=有障礙物。
message.rail.switch_type=未找到適當的分歧類型。
message.converter.mode0=轉爐已空。
message.converter.mode1=轉爐要滿了。
message.converter.mode2=提煉 開始。
message.converter.mode3=提煉 結束。
message.paddle.get_steel=成功製造鋼。
message.paddle.incorrect_design=此爐的設計有錯誤。
message.wrench.mode=模式變更 : %1$s

achievement.startIronMaking=煉鐵時間！
achievement.startIronMaking.desc=製爐高手
achievement.getSteel=初鋼
achievement.getSteel.desc=用鋸子切割出的鋼錠
achievement.startIronMaking2=做個製鐵所
achievement.startIronMaking2.desc=用蓄熱格子磚打造熱風爐
achievement.buildConverter=做個製鐵所 2
achievement.buildConverter.desc=做個轉爐
achievement.layRail=再見了 ， 礦車
achievement.layRail.desc=劉銘傳第二
achievement.rideTrain=準備開車 !
achievement.rideTrain.desc=駕駛列車
achievement.accidentsWillHappen=發生事故，人之常情
achievement.accidentsWillHappen.desc=撞上生物、撞到止衝擋牌

death.attack.train=%1$s自以為可以擋下火車！
death.attack.nuclear=%1$s自以為照到輻射會變成超人！

key.rtm.category=Real Train Mod
key.rtm.horn=警笛
key.rtm.chime=車內廣播
key.rtm.ats=ATS確認

usage.entity.train=請看項目的描述
usage.entity.vehicle=請看項目的描述
usage.entity.artillery=在有彈藥的狀態下按P鍵發射

usage.block.moving_machine=放置2個以鐵挺單擊右鍵
usage.block.marker.put=(1)放置2個以單擊右鍵鋪設
usage.block.marker.setting=(2)拿著"鐵道標記"右鍵點已鋪設好的"鐵道標記"可進入設定畫面
usage.block.marker_switch.1=左右方向的分岔 : 鐵道標記x2 + 分岔標記x1
usage.block.marker_switch.2=單向橫渡軌分岔 : 鐵道標記x2 + 分岔標記x2
usage.block.marker_switch.3=雙向X橫渡分岔(會吃較多效能) : 分岔標記x4
usage.block.marker_switch.4=十字形軌道 : 分岔標記x4 (十字形設置)
usage.block.marker_switch.5=轉車台(扇形車庫) : 分岔標記x2 (在直線上長度以偶數設置，建議放在有距離顯示的地方)
usage.block.signal_converter.rs_in=領取RS輸入，輸出信號
usage.block.signal_converter.rs_out=領取信號，RS輸出
usage.block.signal_converter.increment=輸入信號+1輸出
usage.block.signal_converter.decrement=做輸入信號-1輸出
usage.block.signal_converter.wireless=以同樣頻道共享信號
usage.block.rtm_workbench=5x5合成？請點按鈕閱覽
usage.block.rail_workbench=數值欄路基的高度，在1x5欄位放置路基方塊
usage.block.slot=設置2個， 用鋼管連接，用紅石充能入口液體會移動到出口

usage.item.istlobj.fluorescent=照亮周圍，對空點右鍵選擇樣式
usage.item.istlobj.plant=裝飾用，對空點右鍵選擇樣式
usage.item.istlobj.insulator=可以連接電線，對空點右鍵選擇樣式
usage.item.istlobj.pipe=連接在(到)方塊「閘門」，運輸可能液體
usage.item.istlobj.crossing=輸入紅石信號啟動，對空點右鍵選擇樣式
usage.item.istlobj.rrs=對空點右鍵選擇樣式
usage.item.istlobj.signal=安上輸入端子取作為信號輸入
usage.item.istlobj.connector_in=向端口做信號輸入
usage.item.istlobj.connector_out=從端口做信號輸出
usage.item.istlobj.atc=在軌道上設置後拿電線點右鍵連結，列車經過會發送信號
usage.item.istlobj.train_detector=在軌道上設置後拿電線點右鍵連結，列車經過時檢測輸出信號
usage.item.istlobj.turnstile=拿車票點右鍵打開， 對空點右鍵選擇樣式
usage.item.istlobj.bumping_post=在軌道上設置，列車使之停住
usage.item.istlobj.linepole=對空點右鍵選擇樣式
usage.item.istlobj.point=與控制桿相同，可輸出紅石信號
usage.item.istlobj.signboard=對空點右鍵選擇樣式，或是放置後點選擇樣式
usage.item.istlobj.ticket_vendor=未實現
usage.item.istlobj.light=以紅石充能啟動，對空點右鍵選擇樣式
usage.item.istlobj.flag=會隨風擺動(會吃較多效能)， 對空點右鍵選擇樣式
usage.item.istlobj.stair=對空點右鍵選擇樣式，右上角框可以調整顏色
usage.item.istlobj.scaffold=對空點右鍵選擇樣式，右上角框可以調整顏色
usage.item.train.put=設置：單擊右鍵軌道
usage.item.train.select=模型選擇：對空中右鍵點擊
usage.item.train.ride=上車：右鍵點輪子
usage.item.train.getoff=下車 : Shift
usage.item.train.menu=選單 : E
usage.item.train.acceleration=加速 : S
usage.item.train.decceleration=減速 : W
usage.item.train.horn=鳴笛: P
usage.item.train.chime=播音: I
usage.item.train.ats=ATS確認 : <,(逗號鍵)
usage.item.motorman=在列車輪子點右鍵讓他上車，以單擊右鍵由/trec指令保存到列車
usage.item.npc=對空點選擇人物， 或是放下後選擇
usage.item.cargo.container=選擇其他箱子請對空點擊
usage.item.cargo.firearm=以單擊右鍵裝填，以櫓發射彈藥
usage.item.cargo.tie=放好後，點右鍵固定附近的實體
usage.item.rail=在"標記"上點下鋪設軌道
usage.item.vehicle.car.1=(1)在地面放置
usage.item.vehicle.car.2=(2)WASD移動
usage.item.vehicle.ship.1=(1)在水上放置
usage.item.vehicle.ship.2=(2)WASD移動
usage.item.vehicle.plane.1=(1)在地面放置
usage.item.vehicle.plane.2=(2)WS為加減速， AD為左右轉彎， 空白鍵和Shift為升起與降落
usage.item.wire=在有2個礙子(絕緣體)設置
usage.item.ticket=只能使用1回(進站→出站)
usage.item.ticket_book=可多次使用(還是有限制次數， 12次)
usage.item.ic_card=可多次使用(無限制)
usage.item.crowbar=右鍵點其中一台列車的輪子使之連結，解除連結請再點車輪一次即可(具有打不壞方塊特性， 但列車能破壞)
usage.item.wrench=可以進階調整軌道的細密度
usage.item.paint_tool=Shift+右鍵設定畫面

usage.none=沒有說明

commands.mctrl.usage=/mctrl help : 如何使用
commands.npc.usage=/npc : 未實現
commands.rtm.usage=/rtm : 使用方法
commands.trec.usage=/trec : 開始/結束 列車駕駛的錄製