//Note pour les utilisateurs de Windows: si vous voyez le fichier entier sur une seule ligne, ouvrez-le avec PSPAd ou UltraEdit plutôt que Notepad

//Note to Windows users: if you see the entire file in one line, open it using PSPad or UltraEdit instead of Notepad

priority=40

//tag désignant le bâtiment à utiliser. Si cette valeur est absente, c'est la maison du villageois.
//tag a building must have for action to be possible. If absent, then the villager's house is used.
buildingTag=vineyard


//Terrain où planter (correspond au type de terrain dans Colour Sheet)
//Soil where to plant (matches the ground type from Colour Sheet)
soilname=vine

//Type de plante
//Type of plant
croptype=vine

//Bonus pour les villages irrigués
//Bons for irrigated villages
irrigationbonuscrop=grapes

//Objets obtenus lors de la requête, avec % de chance
//Items gained during harvest, with the chance %
harvestitem=grapes,100

maxsimultaneousinbuilding=2